T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

发布时间:2026-06-23 04:00:03

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。

T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,商业模式也正在从封闭走向开放。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而不是系统本身,那么那种在大屏幕上玩几个小时、体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。”

Zelnick表示,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。

T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,但微软等竞争对手则转型,下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。

微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,这其实挺有意思的。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,从而更好地进行游戏。我希望能够重新审视一下这种传统观念。”

上周,Valve发布了其新款Steam Machine,这是一款主机-PC混合设备,既可以在电视上运行PC游戏,也可以作为普通游戏电脑运行,因此引起了广泛关注。

微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,他写道: “在PC、游戏主机和掌上设备上扩展访问权限,体现了以选择为基础的未来,以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。”

T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。这两家市场调研公司追踪到,2021年后游戏主机市场增速放缓,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。

微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。此外,Valve最近发布了Steam Machine,旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。最后,关于PlayStation,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。

虽然但是,《GTA6》的PC版至今都还未公布,发售日更别提了:

T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

T2 CEO:主机不会消亡 但游戏的未来是PC

相关新闻页面

又一家工作室由于Nexon指控“窃取机密”被韩国警方搜查

由前《蔚蓝档案》总监朴炳林成立的韩国工作室 Dynamis One 因被 Nexon 指控非法盗取公司开发材料而遭到了当地执法部门的突击搜查。这是继 Nexon 前员工组建的《Dark and Dar

2026-06-23 06:15:03

《天国:拯救2》首月销量是前作的五倍 十分成功!

2025年2月发售的《天国:拯救2》是今年最成功的游戏之一,其首月销量更是前作《天国:拯救1》的五倍多。在竞争激烈的2月能有如此表现,也是相当不错了。据Circana最新月度的美国电子游戏销售数据显示

2026-06-23 03:15:03

索尼确认AMD FSR 4将于2026年上线PS5 Pro

据舅舅摩尔定律已死爆料,FSR 4将于2026年初(Q1)支持PS5 Pro。对于RDNA 3 GPU,FSR 4可能最早于2025年最后几个月支持,但也有可能和PS5 Pro一起在2026年初支持

2026-06-23 02:15:03

FANTHFUL出品 《血源诅咒》主题官方授权周边

2015年3月24日,《Bloodborne》横空出世,如流星划过般撕裂满月挂空的夜。其独特的艺术风格、碎片化叙事、狂乱的怪物,以及令人血脉偾张的武器变形设计等,让玩家们一同沉浸入这个诡谲的梦境,为之

2026-06-23 00:30:03

人才是系列的关键! 《光环》制作组确认使用AI辅助制作

经过数周关于人工智能在即将推出的《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室已正式回应此事,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。然而,工作室管理层强调,人类创造力始终是推动该系列开发与核心价值的主导力

2026-06-23 00:00:03

起诉成功!扬子晚报就《鸣潮》争议报道发布致歉声明

今日,《扬子晚报》发布官方声明,为其2025年4月7日刊发的报道《争议指示牌道歉后网友仍不买账,〈鸣潮〉官号遭众多留言批评》正式道歉。声明承认该报道存在不当表述和事实性偏差,对游戏《鸣潮》开发商库洛公

2026-06-22 23:45:03