《宇宙机器人》故事经历了23次改版:所有人都能享受

发布时间:2026-01-14 01:45:02

最近《宇宙机器人》开发者透露,为了实现一个真正全家都能无忧游玩的世界,开发商 Team Asobi 对游戏进行了许多次重写。

《宇宙机器人》故事经历了23次改版:所有人都能享受

工作室总监 Nicolas Doucet 最近在游戏开发者大会 GDC 期间的讨论会期间表示:“《宇宙机器人》(的故事)最初的版本写于 2021 年 5 月,也就是我们开始制作游戏原型数个月后。在向高管展示之前,我们对其进行了 23 次迭代。”

他表示,在平台游戏的设计最终确定后,游戏的主要元素被定为“快乐的游戏玩法”、“科技魔法”、“洋溢着魅力,包括艺术、动画、音乐等——所有这些都能让人们面带微笑”。这些元素也在提案时呈现给了 PlayStation 高管。

Doucet 确认“交付的游戏与最初的宣传非常相近“,但实际上在改写期间游戏也有过黑暗的结局。实际上,总监表示团队曾为游戏设想了一个略带悲剧的结局。

他透露道:“载游戏结束时,Astro 为了团队牺牲了自己,随着片尾职员表滚动,我们想让重建 Astro 的时刻变得非常悲伤。”这包括了支离破碎、没有头部的 Astro。

《宇宙机器人》故事经历了23次改版:所有人都能享受

然而,这个画面显然给一些人带来了糟糕的观感,堪称“心理阴影”。Doucet 表示:“团队中一些人(看到这个画面)真的很难受。”在尝试了多个不同的结局后,团队最终选择了“一种更轻松、更幽默的方式,玩家将替换所有部件,但仍然能传达正确的情感。头部始终都在 Astro 的身体上。”

总监总结道:“这是一场有趣的辩论,也让我们发觉了自己真正的 DNA。”

《宇宙机器人》最终获得了 2024 年 TGA 最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

相关新闻页面

《马里奥赛车:世界》照相模式曝光 任天堂展示创意定格玩法

近日,任天堂官方推特公布了一批展示《马里奥赛车:世界》拍照模式的全新截图。在自由漫游模式中,玩家可随时暂停比赛进入拍照模式,通过多样化的相框边框和编辑工具打造创意镜头。任天堂在推文中表示:“自由漫游时

2026-01-14 05:45:02

《剑星》开发商向全体员工赠送Switch2 真是羡煞旁人

《剑星》PC版发售后热度很高,玩家人数在不断增长。Steam在线玩家峰值一度达到19万,PC版三天销量就突破100万份,而全平台销量突破300万份。今日(6月18日)开发商Shift Up宣布,为纪

2026-01-14 05:30:02

艺术感染情绪:《疯狂面纱》Veil of Madness色彩与质感的二元叙事

摘要:叙事向卡牌战斗游戏《疯狂面纱》Veil of Madness以色彩、光影与材质营造纯真崩坏与希望萌生的双重意象,构筑出如潘多拉魔盒般同时容纳黑暗与微光的精神空间。其美术并非单纯呈现世界,而是推

2026-01-14 03:00:02

《寂静岭f》圣地巡礼 游戏舞台与现实场景对比

《寂静岭f》发售后获得媒体和玩家好评,其销量已超100万份。近日日媒GameSpark进行了一场《寂静岭f》“圣地巡礼”,打卡诸多游戏场景,并与现实原型日本岐阜县下吕市金山町进行了对比。一起来看看吧!

2026-01-14 02:15:02

《宇宙机器人》故事经历了23次改版:所有人都能享受

最近《宇宙机器人》开发者透露,为了实现一个真正全家都能无忧游玩的世界,开发商 Team Asobi 对游戏进行了许多次重写。工作室总监 Nicolas Doucet 最近在游戏开发者大会 GDC 期间

2026-01-14 01:45:02

微软计划再裁数千人 销售部门成重灾区

微软公司正计划裁减数千个职位,其中销售部门受影响尤为严重。这是该集团在人工智能领域投入巨额资金之际,为精简人力采取的最新举措。知情人士透露,此次裁员预计将在7月初微软财年结束后正式公布。削减岗位不仅限

2026-01-14 00:00:02